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戰狼傳說海報

戰狼傳說

主演:李若彤 甄子丹 梁漢文 黃子華 林國斌 黎淑賢 何啟南

狀態:0

導演:甄子丹

類型:綜合影視

地區:香港

語言:

別名:NewBigBoss

時間:2017-01-12 01:43

年份:1997

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戰狼傳說 劇情介紹
    劇情版本一:江湖傳說的戰狼,戰無不勝,武功深不可測。戰狼隱姓埋名多年,幾乎沒有人見過他的真面目,但無人知道他的身份。年輕人BEN(梁漢文飾)不斷通過電腦互聯網尋訪戰狼。有一天,他接受到答復,根據神秘的指示去赴約,接頭人威出現,帶BEN見到戰狼。戰狼不過是個老者馮文軒(甄子丹飾),BEN十分失望,出言嘲笑,威講出戰狼的過去。戰后的農村,民不聊生。孤兒阿威流落鄉村,山賊伏擊村落。衣著光鮮、沉默寡言的刀客戰狼前來相救,用神速刀法將來敵擊退,并道出此行的目的是找尋昔日的情侶。戰狼在小屋遇上青梅竹馬的情人“怡”時,失去記憶。“怡”被兇殘的七狼黨抓去,戰狼只有獨自向兇狠殘暴的七狼黨發起進攻…… 劇情版本二:傳說江湖中有一戰狼,戰無不勝,武功深不可測。年輕人BEN前往挑戰,接觸中得知戰狼的過去……孤兒阿威流落鄉村,又遭山賊伏擊村落。一個衣著光鮮、沉默寡言的刀客前來相救,用神速刀法如斬亂麻一般將來敵擊退,并道出此行的目的是找尋昔日的情侶。當戰狼在殘破小屋遇上青梅竹馬的情人“怡”時,卻又因失去記憶難成姻緣,而當兩人得搭昔日情時,“怡”偏偏被兇殘的七狼黨抓去,戰狼別無選擇,只有獨自向兇狠殘暴的七狼黨發起進攻…… - 戰狼傳說/NewBigBoss下載資源盡在電影派播播影院資源網
更多信息
  • 發行公司:Force Entertainment
  • 影片時長:
  • 豆瓣評分: 6.6
  • 時光網評分: 時光評
  • IMDB評分: imd
  • 演員角色:李若彤 [Carman Lee]-----Wai-Yee-----
    甄子丹 [Donnie Yen]-----Fung Man-hin-----
    梁漢文 [Edmond Leung]-----Ben Chan-----
    黃子華 [Chi Wah Wong]-----Wai-----
    林國斌 [Ben Lam]-----Bandit Leader----- 
  • 幕后揭秘: 
  • 幕后制作: 甄子丹是著名的武打演員,這是他首次自導自演自制,雖然十分用力,但是沒有擺脫“武師電影”的陳套。影片仍是崇拜個人英雄的價值觀,有種懷舊情懷。影像上走了王家衛式的風格化路線。遺憾的是,但每場戲拍法雷同,不免單調,不能說得到王家衛的真諦。

        
  • 精彩影評:

    標題:《戰狼傳說》,實驗性質的鏡頭運用

    作者:戰狼馮文軒
    在百度甄子丹貼吧,有網友討論說甄子丹在《戰狼傳說》里運用了太多的快鏡頭,幾乎毀掉這部片子。對此發表了一點個人看法,很淺俗,轉到這里博影迷一笑。
    我不是專業從事電影的,也沒有系統的學習過電影知識,只是從一個純觀影者的角度談談自己的看法。
    動作電影是電影的一個類型,動作,只是電影的一種表達方式,是一種影人與影迷溝通的語言,是輔助電影的但不是主導電影的。即使通篇充斥打斗,電影終究還是講述了一個故事。如果沒有故事,沒有人物,動作再精彩也只是部紀錄片,不能稱之為電影。
    而動作是靠一個個鏡頭展現出來的,良好的動作設計加上優秀的鏡頭運用,才能最好的表達動作的意義。
    子丹從影至今,有好片也有爛片,本文將就子丹主導的作品展開論述。重點參考作品:《少林義士洪熙官》、《精武門》、《戰狼傳說》、《殺殺人、跳跳舞》。參考的四部作品,兩部電影都是子丹任導演和動作設計,兩部電視劇雖然另有導演,但是主導人員都是子丹。
    所以,這四部的鏡頭運用都有很強烈的子丹風格。
    其實還有一部《義俠勇闖上海灘》也是子丹導演的,風格跟《戰狼傳說》很像,不過這部片子除了子丹更瘦更帥,幾乎沒有亮點,在本貼就不說了。
    據我這個觀眾看來,子丹的鏡頭風格有三:
    一、低位的平角度鏡頭;
    二、復雜的主鏡頭和分鏡頭間的快速剪接;
    三、快鏡頭的廣泛運用與慢鏡頭的完美結合。
    在子丹參與的作品中,即使不是做導演,這種鏡頭運用手法也頻繁出現在他設計的動作戲中,成為子丹武打風格的一部分
    個人見解,有不同意見,歡迎熱烈討論。
    以下的論述將主要是文字性的,一來時間很緊,二來辦公室沒有視頻資源,網上截取又不方便,有興趣的可以配一下動畫或者視頻片段。低位鏡頭是子丹電影中我最**的,例如《精武門》中與熊欣欣的對決,《戰狼傳說》中與林國斌的對決,這兩段戲都有這種低位的平視鏡頭,而且這兩段戲真的好像,以至于好長一段時間我都分不清楚這原來是出自兩部戲。
    這種鏡頭在觀看的時候有種趴在地上偷窺的感覺,稍覺壓抑。也許子丹就是要的這種效果。
    其實這種鏡頭,子丹也不是隨便用的,多是為表現腿戰,不信大家可以留意一下,這種鏡頭可以聚焦于對戰雙方的腿,以一個更廣闊更清晰的視角來展現主角高超的腿功,是自信的表現。這種鏡頭只有子丹的打戲中用的最多,誰叫他腿功這么突出呢!
    另外低位平視鏡頭多見于野外戰,這種鏡頭增加了曠野中那種遼闊、蒼涼、肅殺的感覺。還沒開戰已經把戰意散發出來了,只要子丹的作品**現這種鏡頭,基本上都是不死不休的局面,好戲馬上開始。
    最后個人覺得這種鏡頭也使得身高不高的主角頓時高大了起來,呵呵,小小的腹黑一下。
    我之所以**這種鏡頭是因為每次看的時候都有種跌倒在人群中的感覺,總怕被踩踏。霹靂般的腿腳在頭上來來往往,觀眾心里是很壓抑的,不是人人都有鐵頭功的功夫。
    主分鏡的剪接運用,子丹是我看過的動作影人中用的最完美的。沒有之一,連成龍和寶爺都趕不上,真的倆人綁一塊兒騎上***都趕不上。龍迷洪迷不服的盡管來噴。
    子丹的拳腳功夫是沒的說,香港這些動作影人沒有不認可子丹能打的,但是能打不一定拍出來好看,畢竟到了銀幕上是二維畫面的東西。
    動作戲那是最考校攝影功力的了。
    子丹的主分鏡運用,將他的武打風格表現的淋漓盡致。可以說,子丹的運鏡就是拍他自己的,也可以說,只有子丹才能把他自己的動作拍到最完美。
    舉個例子:在《戰狼傳說》中,子丹在七圣廟過夜,鐵鏈兄來襲,兩人在廟內展開了一番板凳+拐子VS鎖鏈+鐵拳的精彩打斗。此處頻繁的在全景鏡和局部鏡頭之間來回切換,但是一板一眼清清楚楚,打斗拍的非常流暢,分鏡頭處理的很到位。這么多鏡頭間的剪接,看起來沒有絲毫的違和感,全憑剪接硬是拍出了超越人體極限的速度。子丹的主分鏡運用由此成型,到了《導火線》時期,那簡直是爐火純青了。
    子丹的這種運鏡方式,還有一大優點,就是可以把本來不會功夫的演員拍成絕頂高手,動作既快且勁!這種方法隨著子丹游走世界動作電影圈,影響了許許多多動作影人,可以參考《刀鋒戰士2》在第一集還是略顯笨拙全靠蠻力拼殺的斯奈普斯到了第二集突然來了個賽亞人級的大變身,全是子丹設計及運鏡的功勞。
    現在很多動作電影中都能看到此類鏡頭手法,《戰狼傳說》雖然有不夠完美的地方,但是從這一點來看,大家不能抹滅《戰狼傳說》的地位。
    子丹的動作設計和他對主分鏡頭的運用是緊密結合,密不可分的,看他的打戲,你能看出他在設計動作的時候已經在腦海里構思好了每個鏡頭的運用。
    小松配的這張圖完美的詮釋了我上面的大段話。癡癡地看了五分鐘,這鏡頭運用的太完美了。主鏡+三個分鏡特寫+回到主鏡,明明一個遠鏡頭就能拍出的東西,子丹卻做到這么細致,真的是精益求精。出來的效果也是頂呱呱。就這一個畫面將拙級大牌轟成了渣渣!渣渣!子丹的風格,公認的就是一個“快”字。這一點沒人反對吧?
    子丹動作之快,動作影壇無人能及,即使神一樣的李小龍,也只是在一招一式中展示了超人的速度,像子丹那種連續的快拳,僅此一家啊!尤其是《葉問》系列中的詠春快拳,如果說《葉問》中一打十用的快拳還有攝影技巧的話,那《宗師傳奇》里魚檔一戰以一當百,幻影般的快拳那絕對是真功夫了。
    甄子丹的拳腳這么快,他為什么還要用那么多快鏡頭呢?
    先來闡述一下我對快鏡頭的理解:對于我來說,快鏡頭的最大作用就是快進!在動作片里快鏡頭還有一個作用,就是和主分鏡頭剪接的運用一樣,為了照顧不會功夫的演員,可以照著武指的指導跟著慢慢做動作,然后快鏡放出來,實現激烈打斗的效果。
    對于子丹來說,顯然不需要后者來實現能打的目的,但是他還是用快鏡來實現一些特殊的效果,最突出的在《鐵馬騮》中黃麒英碰到四**初次使出無影腳,記得在子丹的某次訪談里提到,當時是用了25%的快鏡,來實現無影的效果,子丹的拳腳再快也是達不到那種效果的,必須借助攝影手段來實現。出來的效果有目共睹,每次重溫《鐵馬騮》到子丹出無影腳的片段我都要回放反復看四五遍以上。
    相比較李連杰版黃飛鴻的無影腳,是用兩只腳提出子丹版黃麒英一只腳的速度,而且也用到了快鏡。李版無影腳多數的時候只是腳部特寫,反觀子丹單腿站立連續快速的出腳、雙腿連環飛踢,顯然難度更大,也打破了子丹傳統武術功底不足的質疑。
    回到《精武門》和《戰狼傳說》,前者較多的使用了快鏡頭,而后者,觀眾覺得快,我認為是頻繁的鏡頭剪接造成的,快鏡并不算太多。二者都有為了實現特殊打斗效果的目的。
    還是回到開頭的話,動作只是電影的一種語言,是為了更好的表達影人要講述的東西,而鏡頭的運用,可以理解為形容詞的效果,怎樣表現打斗中如飛的拳腳?莫過于一個快鏡!觀眾一眼看到首先的反應就是好快,其次才是別的。
    電影是一門很復雜的藝術,布景、人物、化妝、對白、鏡頭綜合起來才能展現一段內容,各種鏡頭方法都是為了更好的講述服務。
    在快鏡的運用上,還有一位我很喜歡的動作巨星能跟子丹并駕齊驅,猜猜是誰?
    猜到沒有我說的是西爾維斯·史泰龍。
    史泰龍的作品中開始熟練使用快鏡,我印象中是在《第一滴血4》,不知道是不是受了子丹影片的影響。
    到了《敢死隊》,片尾大戰,史泰龍單手持槍,另一手換彈夾,一把沙鷹居然打出沖鋒槍的效果,都是快鏡頭的功勞。《敢死隊2》還沒有看到,但是預告片里瞬間手槍放到六個的逆天效果,誰敢說不是用的快鏡?看來《敢2》中又少不了對快鏡的使用了。
    大部分動作片迷都看武俠小說吧?
    有誰看過一本好的武俠小說,大段大段的篇幅來精細的描述打斗的?張三一刀看來,李四仰望45°角,看著張三的刀,雙手持棍,以棍尖于身前一尺處挑中刀身,隨即一棍掃往張三右肋空門,張三向左交叉步躲過,順勢一個后掃腿,踢李四的小腿骨,頭上舞出刀花護住空門,李四稍退即進,一棍點向張三后腦……巴拉巴拉巴拉巴拉……
    不覺得太無聊嗎?
    動作只是動作戲的組成部分,終究要完成的是一出戲,動作再好也是為了戲服務的。《精武門》中的快鏡,我覺得有很大原因是子丹為了不影響打戲效果的情況下縮減打斗占的篇幅,《精武門》作為一部以真實的拳腳功夫支撐的武俠劇,場場精彩打戲是必不可少的,但是又不能像某些武俠劇中的動作那樣玄幻處理,怎樣盡量的真實表現,我想是子丹每天在片場考慮最多的問題。
    其實真正的高手間,如果殊死搏斗,勝負往往在一瞬間,可以看楊建平、菲多等人的幾次KO表演,可是動作電影中的打戲,勢必不能這么表現,觀眾看的是打,那子丹就打給你看。我想子丹不是超人,陳真也不是超人,他不可能有無窮無盡的新鮮招式,我們看比賽,12個回合打下來,絕大部分都是重復的招式,所以在一部幾十集的電視劇里,適當的用快鏡處理一些打戲的鏡頭,可以避免觀眾的審美疲勞,也不失真實。呵呵,這一段兒說的有點兒不清楚,已經到了我筆力的極限,讀者試著去理解吧。寫到這里突然想起一件事:以前在書店翻到一本小說,不知道作者是不是為了湊篇幅字數,幾個字就要斷行,其中有兩頁,出來啊就是呀,真心很**。
    跟快鏡頭對應的當然是慢鏡頭,說起慢鏡頭,一部動作片那是大名鼎鼎,《300勇士》相信很多丹迷都看過吧?扎克辛德靠著一手玩得漂亮的慢鏡,一步登天,晉升世界頂級視覺性導演。《300》的慢鏡充分的展示了重主角的肌肉、雄性、力量等等等等,那簡直就是一個接一個的大特寫呀。
    與扎克·辛德相比,子丹對慢鏡的運用一點兒都不差,但是沒有辛德那么夸張,子丹更多的是快速勻速,勻速慢速,快速慢速混合使用,在導火線中跟鄒兆龍的對決中這種手法被用到了極致,記得子丹有一記勢大力沉的右擺拳擊中鄒兆龍的臉部,每次看的時候都有種痛毆壞人的快感同時覺得真疼呀!http://imgsrc.baidu**/forum/pic/item/f703738da97739124a98bffdf8198618377ae2f4.jpg class=BDE_Image width=320 height=135 style=margin-top: 8px font-size: 14px line-height: 24px background-color: rgb(9, 67, 120) >
    再次感謝小松,提供這么方便的圖片,再次拿來用一下;托尼奔過去的鏡頭,不會有什么別的出現,就是他在跑,這段鏡頭如果用正常速度展示,觀眾不會覺得無聊嗎?所以丹哥用快鏡處理一下。相反,接下來的騰空后踹和凌空肘擊,改用慢鏡,很清楚的展現了雙方的招式,那種力量的沖擊感也撲面而來。
    還是那句老話,快慢鏡的運用都是為了更好的表現打戲,而打戲排好了,也是為了更好的講述一個故事。子丹最近常講的一句話是:好電影要在精神上引起觀眾的共鳴,打戲要能調動起觀眾的情緒。
    我們在看子丹電影的時候,心神跟著一個個快慢鏡頭,時而緊張窒息、時而酣暢淋漓,在兩個小時內很享受就夠了,何必糾結他用的是快鏡頭還是慢鏡頭呢?又何必管他快鏡頭是用的太多還是太少?
    《精武門》中快鏡的運用基本上上面都講了,《戰狼傳說》這個片,我覺得頻繁快速的剪接有一定的實驗性質,因為以前沒人這樣來拍一部動作片,同時子丹也是為了讓觀眾更多角度更清楚的欣賞打斗,同時也有一點點炫技的目的,這畢竟是第一部完全有子丹主導的電影,他太想證明自己的能力,要講的東西也太多了,都塞到90分鐘里面,難免有瑕疵。
    《戰狼傳說》褒貶不一,它本身也確實存在諸多不完美的地方,但是這些對于我來說都無所謂,它依然是我最愛的一部動作電影。剛剛想起忘記《殺殺人、跳跳舞》沒說,這部片子的鏡頭感太迷幻,有種暈暈乎乎的感覺,我不是很喜歡,但是好像在國外很受歡迎。
     
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